エンジニアである私がなぜデザインやFigmaに大きな関心を寄せるのか? それは昨今デザインを中心としたコラボレーションの重要性、そこにエンジニアリングの知見を活かせる余地が広がっているからです。
また、Figmaというデザインツールの登場も大きな変革でした。
Figmaはコラボレーションを念頭に作られており、いろいろなデザインフェーズにさまざまな職種の人を巻き込めます。
Figmaをうまく活用することによってデザイン自体をメンテナブルに作れ、デザインのスケーラビリティは上がり、それはエンジニアにとっても意図が汲み取りやすいデザインとなります。
この講座ではFigmaを中心にデザインをチーム全員で取り組む意義や具体的な施策などをお話しします。
DesignOpsとは何?
DesignOpsは、デザイン業務の実践環境を運用するお仕事の総称です。デザインのアウトプットにカイゼンが不要だったころ、デザイナーはひとりで黙々と完成に向かうことで仕事を終わらせることが可能でした。
ところが、近年アウトプットはチームによるカイゼンを前提としたスナップショットのような位置付けに変わりました。その結果、業務そのものを実践し続ける環境自体にも運用(エンジニアリング)が求められるようになりました。
このお仕事は2019年ごろから注目を集めています。
なぜいまDesignOps?
SaaSのようなプロダクトデザインの現場では、製品の開発ロードマップやターゲット顧客のニーズに合ったユースケースを検討するPdM、フロントエンド開発、サーバサイド開発など、実にさまざまな役割を担う人々が入り乱れて協力しています。
また、Webデザインの現場でも同じようにコンテンツの方向性を決めるディレクターやコーダーなどが協業しています。
そのような現場ではアウトプットは違っても、「Figmaデータのコンポーネント、えいやで作っちゃったけど本当はもっとチームで面倒見ることを考慮して設計すればよかった...」などと思うことはあるでしょう。
そうした後回しになりがちながら、本当はカイゼン可能性を考慮したサービス開発には欠かせなかったはずの重要な「品質」に投資しようという動きが出てきています。
Figmaのようなワークフロー全体に配慮した機能を持つソフトウエアの需要の高まりもそれを証明しています。一緒にDesignOpsというスキルを手に入れませんか?






