デザインの必殺技カードゲーム「Desig-win 2026」の制作の裏側についてお話しいただきます。
私たちは、“仕事ではない”デザインコミュニティ前田デザイン室です。デザインの楽しさを追求し、生まれたデザインの必殺技カードゲーム「Desig-win 2026」。デザインの鉄板の引き出し技を100種類作りました。それを使って遊ぶカードゲームです。
2026年2月14日からクラウドファンディングをスタートし、すでに1200人以上が支援してくれています。金額より、仲間の数を増やしたい。そんな思いで動いています。
- 完成カードのお披露目
- ボツ案からデザインプロセスを学ぶ
- ゲームの紹介
今、デザインの習得、デザインの現場で必要なのは「デザイン楽しい!」と思えること。デザイナーになろうとした人、なった人、最近ちょっとしんどい人へ。「もう一度、デザインって楽しいかも」と思ってもらえる時間にします。
『Desig-win 2026(デザウィン2026)』
『Desig-win』は、デザインの必殺技®をカード化したプロダクトです。必殺技とは、制作で使える鉄板デザイン。その中から厳選した100種を収録し、「再現方法」と「効果」まで言語化しました。カードを見るだけで実践的なデザインに触れ、遊びながら効果まで身につきます。2021年に反響を呼んだこのカードゲームは、「デザイナーを挫折させない。遊びながらスキルが身につく体験を広げたい」という想いから『Desig-win 2026』として再始動しました。ご支援により目標は達成しましたが、私たちの本当のゴールは「デザインを楽しむ人」を増やすことです。
「デザインの必殺技」という共通言語があれば、感覚頼りの修正やスキルの属人化を減らし、スピードとクオリティを着実に高められます。この考えが広がれば、いいデザインは確実に増えていきます。







